Что разрешает управление игрока: без стрельбы в безопасной зоне, только шагом в тюрьме, только кулаки на ринге... Это стиль управления игры, сервер задаёт его конкретному игроку (на других не влияет). Сохраняется после смерти и возрождения.
player:setControlStyle("CS_NOATTACK") -- безопасная зона
player:setControlStyle("") -- снова всё можно
print(player:getControlStyle())
В чате (devCommands=1): /controls CS_WALKAB, /controls — всё можно.
Полезные
| Стиль | Что может игрок |
|---|---|
CS_NORMAL | всё (по умолчанию) |
CS_NOATTACK | без стрельбы, драк и оружия — безопасная зона |
CS_FISTFIGHT | только кулаки, без оружия |
CS_FRIENDLY | ходить, бегать, взаимодействовать, приближать камеру |
CS_WALKAB | только шагом и взаимодействовать (без бега) |
CS_PRISON_RUN | ходить, бегать и взаимодействовать |
CS_PRISON_FIGHT | ходить, бегать и драться кулаками |
CS_RESIDENCE | без спринта, драк, оружия, укрытий и перелезания |
CS_RESIDENCE_4 | без бега и спринта |
CS_PRICE | без спринта |
CS_CARINOUT | нельзя водить (садиться и выходить можно) |
CS_HEY_JOE_CAR | нельзя садиться в машины и выходить |
CS_ONLY_DRIVE_CAR | только вести машину |
CS_COVER | только укрытия и взаимодействие |
CS_AIM | только целиться и стрелять (без движения) |
CS_NONE | ничего: персонаж не двигается |
Все
Список самой игры (многие — для её миссий). «Запрещено» — что выключено; «разрешено» — что остаётся, когда выключено всё (ALL).
| Стиль | Запрещено | Разрешено |
|---|---|---|
CS_NORMAL | - | - |
CS_NONE | ALL | - |
CS_FRIENDLY | ALL | WALK,RUN,USE,ZOOM |
CS_CAR | ALL | CAR_ACCESSORIES |
CS_NOATTACK | FIRE,CLOSECOMBAT,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_FISTFIGHT | FIRE,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_WALKAB | ALL | WALK,USE |
CS_CARINOUT | CAR_DRIVE | - |
CS_COVER | ALL | COVERS,USE |
CS_AIM | ALL | FIRE,WEAPON_SEL,ZOOM,WEAPON_MANIP |
CS_DISTILLERY | SPRINT | - |
CS_PRISON_RUN | ALL | WALK,RUN,USE |
CS_PRISON_WALK | ALL | WALK,USE |
CS_PRISON_FIGHT | ALL | WALK,RUN,CLOSECOMBAT |
CS_ONLY_DRIVE_CAR | ALL | CAR_DRIVE |
CS_RESIDENCE_KYBL | SPRINT,RUN,CLOSECOMBAT,FIRE,COVERS,OBSTACLES,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL,CROUCH | - |
CS_RESIDENCE | SPRINT,CLOSECOMBAT,FIRE,COVERS,OBSTACLES,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_RESIDENCE_2 | SPRINT,CLOSECOMBAT,FIRE,COVERS,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_RESIDENCE_3 | SPRINT,CLOSECOMBAT,FIRE,OBSTACLES,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_RESIDENCE_4 | SPRINT,RUN | - |
CS_RES_PAL_NIC | ALL | USE,WALK |
CS_HEY_JOE_CAR | CAR_INOUT | - |
CS_HSH_WAY_TO_MOTHER | ALL | WALK,RUN,USE |
CS_HSH_JOY_RIDE | ALL | CAR_ACCESSORIES,CAR_DRIVE |
CS_HSH_WAY_TO_JOE | CAR_INOUT,CAR_DRIVE,CAR_ACCESSORIES | - |
CS_HSH_CHARLIE | ALL | WALK,RUN,USE,CAR_INOUT |
CS_HSH_BEFORE_SHOOTING_TUTORIAL | WEAPON_SEL,CAR_INOUT | - |
CS_HSH_SHOOTING_TUTORIAL | CAR_INOUT | - |
CS_PRICE | SPRINT | - |
CS_HSH_BARBER | ALL | WALK,RUN,USE,CLOSECOMBAT,ZOOM |
CS_HSH_BARBER_CRATES | ALL | WALK,ZOOM,USE |
CS_HSH_BARBER_FIGHT | ALL | WALK,RUN,ZOOM,CLOSECOMBAT |
CS_HSH_BED_FADE_OUT | ALL | WALK |
CS_BALLS_AND_BEANS_F | SPRINT,FIRE,WEAPON_MANIP,WEAPON_SEL | - |
CS_BALLS_AND_BEANS | SPRINT | - |
CS_SEWER | ALL | WALK,USE |
CS_WALKAB_WPSEL | ALL | WALK,USE,WEAPON_SEL,WEAPON_MANIP |
CS_SICILY_NORMAL | CROUCH | - |
CS_SICILY_WALK | ALL | WALK,USE,WEAPON_SEL,FORCECROSSHAIROFF |
CS_SICILY_RUN | ALL | WALK,RUN,USE,COVERS,OBSTACLES,WEAPON_SEL,FORCECROSSHAIROFF |
CS_SICILY_COVER | ALL | WALK,USE,COVERS,OBSTACLES,WEAPON_SEL,FORCECROSSHAIROFF |
CS_SICILY_WEAPON_T | ALL | WEAPON_SEL,FORCECROSSHAIRON |
CS_SICILY_NO_COVERS | COVERS,CROUCH | - |
CS_SICILY_NO_SPRINT | SPRINT,CROUCH | - |
CS_SICILY_NO_COVERS_WEP | SPRINT,RUN,CLOSECOMBAT,FIRE,COVERS,OBSTACLES,CROUCH | - |
CS_SQ_MNF | CAR_INOUT | ALL |
CS_SQ_TIO | CAR_INOUT | ALL |
CS_FOUNDRY_FIGHT | SPRINT,CAR_INOUT | - |
CS_FOUNDRY_CARBLOCKER | CAR_INOUT,CAR_ACCESSORIES | - |
CS_SELL_CIG | ALL | WALK,USE |
CS_PLANET_EX | SPRINT,RUN | - |
CS_PLANET_INT | SPRINT | - |
CS_SICILY_GRENADE1 | ALL | WEAPON_SEL |
CS_SICILY_GRENADE2 | ALL | ZOOM,FIRE |
CS_SICILY_GRENADE3 | COVERS,WEAPON_SEL | - |
CS_SICILY_MG | ALL | ZOOM,FIRE,WEAPON_MANIP |
CS_GALANTE_OUTSIDE | FIRE,WEAPON_MANIP | - |
CS_DLC_TEST | ALL | RUN,WALK,OBSTACLES |
CS_DLC_BOSSFIGHT | ALL | WALK,FIRE,ZOOM,WEAPON_MANIP,OBSTACLES |